Projekt

In-Time

Táborový časový systém inspirovaný filmem Vyměřený čas s RFID terminály, centrálním serverem a autobusovými flip-dot displeji.

Dokončeno 23. dubna 2025
Autobusový flip-dot displej BUSE BS-210 použitý v táborovém systému In-Time.

Táborová hra

In-Time vznikl pro táborovou hru inspirovanou filmem Vyměřený čas. Společně s kamarádem jsme pro členy oddílu připravili celý systém, ve kterém čas nebyl jen číslo v tabulce, ale skutečná herní veličina, která se promítala do táborového života.

Každý ze členu na záčátku tábora dostal RFID náramek, pomocí kterého se dalo manipulovat s časem. Čas měl v táboře de facto roli měny, takže součástí systému byly takové přenosné časové terminály, pomocí kterých šlo platit a kontrolovat zůstatek.

Všechny stavy se udržovaly na hlavním serveru, který byl tvořen mikropočítačem RockPi s linuxem a vlastním softwarem, který jsme napsali s použitím Flasku. Komunikace probíhala přes 2 wifi rozhraní - jedno pro komunikaci s vnějším světem a jedno pro vytvoření lokální sítě pro časové terminály a zobrazovací tabule.

Flip-dot displeje z autobusů

Důležitým prvkem byo to, aby členi měli svůj čas stále na očích. K tomu se mi podařilo sehnat dva velké flip-dot displeje z autobusů s označením BS-210. Obecně mám takovou slabost pro elektromechanické displeje, takže práces nimi byla sranda a navíc svým vzhledem skvěle podtrhovaly táborovou hru.

Řízení jsem zpočátku navrhoval zcela vlastní pomocí reverse engineeringu, ale nakonec jsem našel a použil projekt Flippity210 s upravenou napájecí částí. Na displeje v softwaru šlo konfigurovat různé módy zobrazení a synchronizace mezi sebou. V praxi na obou displejích běžely paralelní tabulky časů a různé informace k táborovému fungování a hře.

O jednotlivých částech systému udou průběžně vznikat Zápisky.